Die Geschichte porträtiert einen jungen Mann Chun, der Musiker werden möchte. Eines Nachts träumt er von einer Reise in die alte Vergangenheit Chinas und trifft auf einen mysteriösen Dichter.
Das Spiel kombiniert Musiknoten und klassische Gedichte. Spieler erleben die Schönheit chinesischer Kalligraphien und Gedichte, indem sie auf die Texte tippen, die mit dem Rhythmus synchronisiert sind, oder eine Kalligraphie durch die Musiknoten zeichnen.
===Funktionen===
Lyrica ist ein Rhythmusspiel, das in vielerlei Hinsicht einzigartig ist. Es ist musikalisch unterhaltsam; es drückt Literatur künstlerisch aus; Es hat Poesie im Gameplay angewendet und ein neues Spielerlebnis für die Spieler geschaffen.
===Auszeichnungen===
2017 2. International Mobile Games Awards SEA „Best Sinnvolles Spiel“
2017 3. Tencent GAD Game Award „Bestes Handyspiel“
2017 International Mobile Games Awards CHINA nominiert
Nominiert für die Indie Pitch Awards 2017
2017 TapTap Annual Game Awards "Best Audio" nominiert